Preparation for Ludum Dare 46 - first Devlog


Hello, Belinda here =) (German post below/ Deutsche Version des Posts gibts weiter unten)

Ludum Dare is at the door again and I am looking forward to crunching for 72 hours to create a game on a given theme. For those readers who don't know what Ludum Dare is: Ludum Dare is a Game Jam, which currently takes place twice a year. The goal is to create a game on a given topic within 72 hours. You can develop alone or in a group. After the 72 hours the voting phase starts and all games can be played and get voted. The best games are often played by Youtubers and streamers. Some prototypes have been created during Ludum Dare, which have been developed into full games. 

My goal with Ludum Dare is to develop a prototype, which I can then develop into a full-fledged game. The feedback during the voting phase at Game Jams is always very valuable! I have never been able to get as much feedback outside of Game Jams as I get during a Game Jam. 

There are two different genres/ directions I would like to try out at this Game Jam: Idle/ Clicker and/or building strategy.

Idle/ Clicker: I have already spent so much time in different clicker games. Just to name a few: Soda Dungeon, Idle Skilling, Idle Miner and Pick Crafter. Idle games are super simple for most people and yet they regularly pull me into their ban. Now I would like to develop my own Idle Clicker =)

Building strategy: Here I think of two different games quite specifically. One is Tribal Wars, an online game where you build villages and try to take over the villages of other players. Especially when I was a student, I had spent way too much time in this game. What I like most about this game is that you build up over months and play over a very long period of time. 

Another game I had in mind is Dungeon Keeper. Dungeon Keeper was the first game I played intensively. I loved this game and I thought about making a similar game myself a lot. 

Now it all depends on which of the 15 themes that made it to the last round will be chosen as the theme of this Ludum Dare. Now I just mention 15 themes here without explaining what they are about. Here is the explanation: Before the Ludum Dare the community chooses the theme of the Game Jam in four rounds. In the first three rounds there are 15 different themes to choose from. In total there are 45 themes to choose from. In the fourth round, the favourite is then chosen from the 15 most frequently chosen themes. So I already know that the theme will be one of the following themes: 

Dreams, 
You are the power source, 
Turn a violent genre non-violent, 
An abandoned world, 
One minute to prepare, 
Decay, 
Side effects, 
Fragile, 
Outdated technology, 
Ruin, 
Momentum, 
Automation,
Keep it alive ,
Guards, 
Connections

For most of these topics I already have a rough idea what kind of game I would develop. My favorites are "Turn a violent genre non-violent", "An abandoned world" and "Ruins". For each of these I have already selected a few assets, which I will work with during development. I think that I'm not going to create the assets during this short time by myself.

That was my first thought when preparing for Ludum Dare. I'm really looking forward to the Game Jam and I'm really excited about what kind of game I will have after three days =)

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German post/ Deutscher post

Hallo, Belinda hier =)

Ludum Dare steht wieder vor der Türe und ich freue mich riesig darauf 72 Stunden lang zu crunchen um ein Spiel zu einem gegebenen Thema auf die Beine zu stellen. Für diejenigen Leser die nicht wissen was Ludum Dare ist: Ludum Dare ist eine Game Jam, welche aktuell zweimal im Jahr stattfindet. Ziel ist es innerhalb von 72 Stunden ein Spiel zu einem gegeben Thema zu entwickeln. Dabei kann man alleine Entwickeln oder in einer Gruppe. Nach den 72 Stunden beginnt dann die Bewertungsphase und alle Spiele können gespielt und bewertet werden. Die besten Spiele werden oft von Youtubern und Streamern gespielt. Es sind auch schon einige Prototypen während Ludum Dare entstanden, welche danach zu vollwertigen Spielen weiter entwickelt worden sind. 

Mein Ziel ist es bei diesem Ludum Dare einen Prototypen zu entwickeln, welchen ich danach zu einem vollwertigen Spiel weiter entwickeln kann. Das Feedback während der Bewertungsphase bei Game Jams ist immer enorm wertvoll! Ich habe es außerhalb von Game Jams bisher nie geschafft auch nur annähernd so viel Feedback wie bei einer Game Jam zu erhalten. 

Es gibt zwei verschiedene Genres/ Richtungen an denen ich mich bei dieser Game Jam gerne ausprobieren möchte: Idle/ Clicker und/oder Aufbau Strategie.

Idle/ Clicker: Ich habe schon so unendlich viel Zeit in verschiedenen Klicker spielen verbracht. Nur um ein paar zu nennen: Soda Dungeon, Idle Skilling, Idle Miner und Pick Crafter. Idle Spiele sind meisten super simpel und trotzdem ziehen sie mich regelmäßig in ihren Ban. Jetzt würde ich gerne mal meinen eigenen Idle Clicker entwickeln =)

Aufbau Strategie: Hier denke ich an zwei verschiedene Spiele ganz speziel. Zum einen an Tribal Wars, einem Online Spiel, bei dem man Dörfer aus baut und versucht die Dörfer anderer Spieler einzunehmen. Gerade während meiner Studienzeit hatte ich viel zu viel Zeit in diesem Spiel verbracht. Am meisten mag ich an diesem Spiel, dass man sich über Monate hinweg aufbaut und über einen sehr langen Zeitraum spielt. 

Ein anderes Spiel woran ich dachte, ist Dungeon Keeper. Dungeon Keeper war das erste Spiel welches ich intensiv gespielt habe. Ich habe dieses Spiel geliebt und schon wahnsinnig oft darüber nachgedacht ein ähnliches Spiel selber zu entwickeln. 

Nun kommt es ganz darauf an, welches der 15 Themen, die es in die letzte Runde geschafft haben, als Thema dieses Ludum Dare gewählt werden. Jetzt erwähne ich hier einfach 15 Themen ohne erklärt zu haben was es damit auf sich hat. Hier also die Erklärung: Vor dem Ludum Dare werden von der Community in vier Runden das Thema der Game Jam gewählt. In den ersten drei Runden stehen jeweils 15 verschiedene Themen zur wahl. Insgesamt sind es also 45 Themen aus denen gewählt wird. In der vierten Runde wird dann aus den 15 meist gewählten Themen der Favorit gewählt. Ich weiß also jetzt schon, dass das Thema eines, der folgenden Themen sein wird: 

Dreams, 
You are the power source, 
Turn a violent genre non-violent, 
An abandoned world, 
One minute to prepare, 
Decay, 
Side effects, 
Fragile, 
Outdated technology, 
Ruin, 
Momentum, 
Automation,
Keep it alive ,
Guards, 
Connections

Zu den meisten dieser Themen habe ich noch schon eine grobe Idee was für ein Spiel ich dazu entwickeln würde. Meine Favoriten sind “Turn a violent genre non-violent”, “An abandoned world” und “Ruins”. Zu diesen habe ich jeweils schon ein paar Assets raus gesucht, mit welchen ich bei der Entwicklung arbeiten werde. Die Art-Assets werde ich relativ sicher, nicht während der Game Jam selbst erstellen. 

Das wars zu meinen ersten Gedanken bei meiner Vorbereitung auf Ludum Dare. Ich freue mich wahnsinnig auf die Game Jam und bin schon super gespannt was für ein Spiel ich nach drei Tagen haben werde =)

Files

LudumDare46.zip 4.8 MB
Apr 17, 2020

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